Il videogioco cinese “Black Myth: Wukong” ha suscitato un vero entusiasmo, portando l’industria cinese dei videogiochi in prima linea sulla scena internazionale. Il suo straordinario successo è stato acclamato e analizzato da molteplici angolazioni, evidenziando l’emergere del soft power culturale cinese attraverso il mezzo dei videogiochi.
Dalla sua uscita dieci giorni fa, “Black Myth: Wukong” ha catturato l’attenzione del pubblico globale, diventando il primo gioco cinese “AAA” a raggiungere un tale successo commerciale. Con più di due milioni di giocatori al momento della sua uscita sulla piattaforma Steam e più di 10 milioni di copie vendute in soli tre giorni, il gioco ha superato le aspettative più ottimistiche.
Questo inaspettato trionfo ha proiettato la provincia dello Shanxi alla ribalta della scena turistica, attirando numerosi appassionati desiderosi di scoprire i siti storici cinesi magistralmente riprodotti nel gioco. Un vero e proprio boom turistico che testimonia l’impatto culturale ed economico dell’industria dei videogiochi in Cina Cina.
Tuttavia, questo successo non è stato lineare. Da anni in Cina i videogiochi vengono stigmatizzati, considerati un “oppio spirituale” dannoso per i giovani e la società. Norme rigorose e divieti sull’importazione di console straniere ostacolano da tempo lo sviluppo dell’industria dei giochi nel paese.
Tuttavia, la progressiva apertura del mercato cinese alle console straniere ha segnato una svolta cruciale. Le autorità si sono rese conto del potenziale economico e culturale dei videogiochi, modificando il loro discorso per incoraggiare l’emergere di ambiziose produzioni locali come “Black Myth: Wukong”. Questo gioco ha quindi dimostrato che la Cina può competere con i giganti dei videogiochi occidentali.
Al di là del semplice intrattenimento, “Black Myth: Wukong” ora incarna un simbolo di orgoglio nazionale per la Cina, facendo eco al desiderio del Paese di brillare sulla scena internazionale attraverso le sue creazioni culturali. Questo soft power emergente potrebbe segnare l’inizio di una nuova era di influenza cinese su scala globale, in cui i videogiochi diventano un vettore privilegiato di promozione culturale e diplomatica.
In definitiva, “Black Myth: Wukong” va oltre il semplice intrattenimento per diventare un importante fenomeno culturale ed economico, illustrando l’ascesa dell’industria cinese dei videogiochi e aprendo nuove prospettive per il soft power cinese nel mondo digitale. Questo successo dimostra la capacità della Cina di innovare, sedurre e conquistare nuovi mercati, proiettando così il Paese sulla scena internazionale del gioco con audacia e determinazione.